#12 重置的诱惑和失焦的当下

作者 Leehyon HNG | 1513 字 4 分钟 | 0 评论 | 2026-08-28 | 栏目 blog

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好久没写过周报了,有点惭愧。

重置

我发现自己经常想重置,重置好多东西。

刚搭建好的 Logseq 笔记系统,用了几天,如果中间断了或者记的很随意,我就不太想继续原来的记录,而是想新建一个知识库,重新开始。Hermes 配置好后,用了一段时间,随着 AI 执行的任务越多,留存的记忆越来越长时,我又想是不是应该重新整一次。类似的事也发生在重装 Mac 上。系统本身没什么问题,可能是 Homebrew 里有一些不记得用途的包,或者用户目录多了几个以 . 开头的文件夹,这个时候我就又会想:要不重装一次系统?

而每次重置之后,我都会感到一种暂时的轻松,但过不了多久,那些重置的念头又冒出来了。

后来我慢慢意识到,这可能不只是工具选择或系统维护的问题,而是一种必须改改的心理习惯。表面上,我是在解决 Logseq 结构不合理、Hermes 记忆文件混乱之类的问题。但仔细想想,它们大多没有严重到必须推倒重来。我可以整理目录、删掉无用配置,或者干脆从今天开始继续写日记。真正让我不舒服的,可能不是某个具体问题,而是系统一点点偏离了最初的设想。那些说不清用途的文件、没有归类的笔记、半途而废的计划,会让我觉得事情正在失去控制。

而「重置」这一动作很省事,它直接擦掉旧痕迹,再重新建立秩序。可是真实的生活本来就会不断产生例外。哪些笔记以后有用、一个工具是否值得保留,往往都需要时间才能知道。需求会变,习惯会变,最初再合理的设计,也难免留下补丁和绕路。这本就是一个熵增的世界啊。所以,那些我们在意的系统不可能永远完美。重要的不是让它从不混乱,而是即使乱了一点,核心的事情依然能继续;即使中断了一阵,也能方便地回来。

另外一点,「重置」何尝不是一种逃避。花几个小时重新安装软件、配置终端、整理目录,过程看着很充实,也很容易获得“我正在解决问题”的满足感。但是真正想写的文章、想学的技术、想完成的项目,可能还停在原地。

我并不打算禁止自己重置。只是下次再想重置时,或许应该多问自己一句:系统是真的已经完全失控了,还是我只是想缓解面对混乱时的不适?那些旧配置、中断的笔记和没能坚持下去的计划,未必非得清掉。它们是探索、学习和变化留下的痕迹,是系统的一部分。

不过,有一说一,电脑重置后真的快很多。

失焦

最近工作不太顺。

之前的项目结束了,新的项目还没来,中间出现了一段空窗期。虽然每天也在鼓捣各种事情,但始终没有一个真正的重点。做一点这个,试一点那个,看起来并不算无所事事,却总觉得没有落到实处。

同时,对目前所处的这个行业多少有点心生厌倦了,特别是在 AI 的当下,这种无意义感变得更明显了。

很多以前认真做过的事,好像突然没那么重要了。写代码比不过 AI,阅读资料没有 AI 快,有时候甚至会怀疑,自己想问题也不如它周全。这段时间,我有点不知道自己还能做什么。

但问题可能不完全在 AI,也在我自己。

一方面,我没有什么真正想做的点子。另一方面,在使用 AI 的过程中,又常常觉得它像别人家的孩子。看别人用,似乎什么都会,各种生产力;而到自己这边,却总是对牛弹琴、啰哩吧嗦,忙活一圈不能说做的东西不能用,但总差点意思。

这大概就是最让人失焦的地方。它一边让人担心自己会被取代,一边又远没有可靠到可以真正接手工作。想靠它找到新的方向,却又因为它的存在,开始怀疑自己原来的能力和努力。

方向还没找到,来时的路倒有些模糊。

沉迷

塞尔达已经玩了一百二十多个小时。人马打过了,水神兽和风神兽也开了。以前觉得很难打的怪,真的打过去之后,好像也就那么回事,激情稍微淡下来一些。

最近这两个月来,我和老婆的大部分空闲时间都花在了这个游戏上,前一段时间着实上头。

不得不说,塞尔达确实是天,已经很久没玩过 XSX 里的游戏了。期间有拿起过 XBOX,发现两家的手柄按键的 ABXY 布局竟然是反的,真搞事情。

Leehyon HNG

作者

Leehyon HNG

嵌入式软件工程师,安徽歙县人。躺不平的不想打工者,爱自由也拥抱规则,生命不止,折腾不休。在 GitHub 关注我,或在 Mastodon了解更多。

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